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CS,半条命,Dota2,传送门你都听说过,你了解这些游戏背后的公司么?

我相信许多游戏玩家都了解反恐精英(CS),半条命,Dota2,传送门这些让人津津乐道的经典游戏,但是很少人知道这些游戏都出自一家公司——Valve。

如果你作为一个新员工入职Valve,这将是你前所未有的一次经验。入职时你将得到一张带轮子办公桌和椅子,电脑还有一本员工手册。接下来的时间都是你自己的了!因为你上面没有老板!

所以,你需要自己决定把办公桌放哪,找到咖啡机在哪,了解办公室布局,你周围的人叫什么。几天后,你不再不知所措,开始了解现在都有写什么项目,和这些项目的人都聊聊,决定你要参加哪个项目。挑选项目时,你会想这是我能做的最有价值的事情么?哪个项目队客户的直接影响最大?我可以在项目中贡献多少?我可以从中学到多少?

你在项目中工作了一段时间后,你也许觉得现在做的事情没多大价值了,或者没啥可贡献的或没啥可学习的。那么,做出你自己的决定,移动你的桌子,去寻找下一个你想去做的项目吧。当然,你可能会觉得,总是参与进行中的项目,啥时候公司决定做新项目的时候我可以参与其中?其实,在Valve没有什么秘密做决定的一伙人。你永远可以参加任何项目。所以,如果你有啥想法,那就去做,和与你有类似想法的人聊聊,开始你自己的项目吧。在这里没有什么审批流程或者什么红线。你的工作之一就是把自己放在你觉得应该在的地方。

现在知道为什么办公桌要有轮子了吧。轮子是一个标志,它提醒你应该总是考虑你该把自己放到更有价值的地方。你会注意到大家在经常移动,整个团队都会把他们的桌子移动到互相更加靠近的地方。同时,轮子也会作为一个信号,信号多的地方意味着这是一个更有价值的项目。轮子会向着有更高价值的地方移动,自然而然淘汰价值低得项目。

现在你会发现Valve的组织结构十分的有趣,在这里没有经理,那就意味着没有上下汇报的层级关系了。Valve确实有创始人或CEO,但是他不是员工的经理。公司是由员工驱动驶向机会,远离风险。

在Valve,团队是有Lead这样的角色的,但是这是浮现出来的角色,而且不是传统管理角色。通常,这个人是对项目了解信息最多的人。Lead是服务于团队,会作为团队的中心工作。

项目团队通常需要内部结构,但也只是临时适应团队的需要。虽然在Valve,大家都没有固定的职责描述或指责范围的限制,不过在一些特定的时间他们的工作是有清晰的定义的。所以,Valve不是反对结构,它通常被临时裁剪成许多形式。

图片来自Valve员工手册