Brainstorm

跳出你的坑(一)——头脑风暴

我们经常需要一些创新的想法,比如做产品设计,团队回顾会议等等。但往往这样的会议上,我们经常碰到的局面是全场卡住半天没有啥想法,或者好不容易冒出来一两个想法,然后所有的讨论就只是在这一两个想法上来来回回,思路总是难以打开,总觉得思路有限,十分惭愧。其实大可不必,因为人类的大脑天生就不是用来创新的。 这和我们大脑处理信息的方式有关。思维大师爱德华·德·博诺有个十分形象的比喻:可以把大脑看作是一个沙滩。一个新生儿的大脑就像是平坦的沙滩,他可能已经具备了基本的功能和本能的反射,能够激活大脑开始工作的东西就是信息。当各种信息通过感官进入大脑的时候,就好像是许多的雨滴落在沙滩上一样。每一点信息在大脑上留下一个印记,就如同雨滴在沙滩上砸出一个坑。当第二个雨滴砸落到第一个雨滴砸出的小坑旁边时,雨滴会流向之前的小坑,会强化第一个雨滴砸出来的坑。一个略有不同的信息进入大脑的时候,就会加强以前的一些观点,而且有些观点一旦形成很难改变。这些坑和沟就是我们对这个世界的理解方式。所以我们总会用我们现有的观点去解释周围发生的一切。 我们的大脑更愿意对现有的信息总结归纳成模式,

Collaboration

轻轻松松实现协作式产品设计

很多人觉得协作式产品设计难以在软件开发团队中实施,总有各种“困难”:团队成员没有设计的底子,做不出好的设计,设计水平参差不齐,团队很难在设计上进行协作,很难形成共识,等等。这里给大家介绍一个工具——设计工作室(Design Studio)。 设计工作室来源于设计公司,用于头脑风暴,提炼并分享设计的想法,锻炼设计技能。在这里设计师表达并探索各种想法,产生和评估各种替代想法,最终产出一个设计。 设计工作室大致分为三个部分: 准备阶段 和团队沟通。帮助大家理解设计工作室,在这个过程中有大量的交流和评论,最终目的是要大家融合多个想法得到一个设计。强调这是一个团队协作的过程,而设计本身是一个团队共有的,而非某一个人的设计。同时大家也能互相学习。 确保团队准备好了。团队准备好开始设计工作室,首先需要确定这个设计的目标,

ATDD

你什么时候翻薄饼?

你什么时候翻薄饼?我们知道好的薄饼是什么样子的。两面有些棕色,边缘一圈白色。当你从一坨面糊开始,而整个餐馆坐满了饥饿的伐木工时,你怎么才能让你的薄饼达到这些需求呢? 这些需求非常明确,棕色的两面,白色的边。还有比这更简单的吗?下面让我们设计一个开发流程,能顺利得到符合要求的薄饼: 开发人员倒入面糊。 开发人员按时间表翻薄饼。 开发人员把“完成的”薄饼扔给墙那边的QA。 QA检查薄饼。把不合格的薄饼扔回给开发人员去“修复”。 很明显,除非开发人员十分擅长估算,否则这个流程的结果就是一大堆浪费的薄饼,推迟的早餐,愤怒的客户,还有担心成本的财务会建议采用外包来开发薄饼。 好吧,让我们设计另一个不同的流程。观察做薄饼的过程,我们发现翻饼的最佳时机是最上面的泡刚破,表面开始开起来有点干的时候。 开发人员倒入面糊。